{"id":570,"date":"2013-06-01T11:17:20","date_gmt":"2013-06-01T10:17:20","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.doblajevideojuegos.es\/?p=570"},"modified":"2013-06-01T13:30:38","modified_gmt":"2013-06-01T12:30:38","slug":"entrevista-con-soundub-formacion-y-la-directora-y-actriz-de-doblaje-mayte-torres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/entrevista-con-soundub-formacion-y-la-directora-y-actriz-de-doblaje-mayte-torres\/","title":{"rendered":"Entrevista con Soundub Formaci\u00f3n y la directora y actriz de doblaje Mayte Torres"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Esta vez os traemos una entrevista centrada en el \u00e1mbito de la formaci\u00f3n de actores y actrices de doblaje de la mano de <strong>Soundub<\/strong>,\u00a0uno de los estudios con m\u00e1s volumen de trabajo en Madrid. <strong>Mayte Torres<\/strong>, profesora en el centro, directora y actriz de doblaje, tambi\u00e9n nos aporta su punto de vista en las cuestiones planteadas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-600\" title=\"Soundub Formaci\u00f3n\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-300x300.jpg\" alt=\"Soundub Formaci\u00f3n\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n.jpg 511w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><!--more--><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><!--more--><span style=\"text-decoration: underline;\">Henar<\/span>: Soundub es uno de los estudios m\u00e1s conocidos en el entorno del doblaje. \u00bfC\u00f3mo y cu\u00e1ndo os inici\u00e1is\u00a0en la formaci\u00f3n de alumnos?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Soundub Formaci\u00f3n<\/strong><\/span>: Hace dos a\u00f1os empezamos a hacer los primeros cursos. El problema que hab\u00eda era que por temas de seguridad no pod\u00eda entrar todo el mundo en el estudio. La formaci\u00f3n que exist\u00eda antiguamente de ir a un estudio de doblaje, lo que se llama ir de oyente, se perd\u00eda. Est\u00e1bamos viendo proliferaci\u00f3n de escuelas que sin ning\u00fan compromiso dec\u00edan al alumno: \u201cT\u00fa ya est\u00e1s para trabajar, fogu\u00e9ate en los estudios\u201d. <strong>Nosotros tenemos contratados, por eso no puedes estar llamando a alguien para que haga dos o tres takes para que se empiece a vadear en el atril.<\/strong> En sala vamos a un ritmo tremendo y al final el doblaje es f\u00e1brica. La parte art\u00edstica es muy bonita pero al final la producci\u00f3n tiene que salir en unas fechas, los clientes cada vez aprietan m\u00e1s y no puedes estar con gente que acaba de formarse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: Es decir, si hay contratados \u00bfNo hay posibilidad de que se acepten oyentes?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong> No se trata de que haya contratados y que eso evite que se acepten oyentes. Lo que sucede es que los contratados acaban haciendo papeles peque\u00f1os. El que no haya oyentes es por tema de seguridad.<\/p>\n<p><strong style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24px; text-align: justify;\"><a style=\"text-decoration: underline;\" href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondo-Sala-Intro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-577\" style=\"border-color: #bbbbbb; margin-top: 0.4em; background-color: #eeeeee;\" title=\"Fondo Sala Intro\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondo-Sala-Intro-300x179.jpg\" alt=\"Sala Soundub\" width=\"300\" height=\"179\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondo-Sala-Intro-300x179.jpg 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondo-Sala-Intro-500x300.jpg 500w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondo-Sala-Intro.jpg 913w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: \u00bfPor confidencialidad?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong> S\u00ed, por confidencialidad no dejan entrar m\u00e1s que a personas que est\u00e1n trabajando en el proyecto. Nosotros estamos trabajando con multinacionales que te hacen firmar una serie de acuerdos. Con esto reduces la gente que puede pasearse por el estudio. Por eso no puedes tener de repente al oyente que le dice al director: \u201cHazme una prueba\u201d, porque eso frena tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Mayte<\/strong><\/span>: <strong>Las oportunidades que antes se daban a gente que acababa de salir de la escuela, la convocatoria de varios o de papeles peque\u00f1os, ya no existen.<\/strong> <strong>Cuando te convocan en Soundub para hacer un personaje tiene que ser un personaje con un cierto peso para que a la empresa le convenga haberte convocado.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong>\u00a0Para una convocatoria de diez o doce takes no puedes convocar a alguien que no est\u00e9 del todo formado y que esos takes se conviertan en una ma\u00f1ana porque retrasas al resto de profesionales. De ah\u00ed existi\u00f3 la necesitad de formar a la gente. Porque nos dec\u00edan: \u00bfY c\u00f3mo no dej\u00e1is pasar? Porque buscamos que la gente que se forme en el \u00faltimo nivel se equipare con el profesional.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>M<\/strong><\/span>: Y los alumnos de Soundub s\u00ed van a clases de oyentes a Soundub.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>S.F.<\/strong><\/span>: <strong>Los alumnos de Soundub van regulados de oyente.<\/strong> <strong>Se les dan 3 horas una vez al mes con su propio profesor que estar\u00e1 dirigiendo en sala<\/strong>. No se les deja que est\u00e9n dando vueltas por el estudio porque saben que cuando se inscriben aqu\u00ed que hasta que no han hecho el \u00faltimo nivel y obtienen la certificaci\u00f3n con nosotros no pueden trabajar. S\u00ed tenemos gente en segundo que est\u00e1 haciendo cosas en otros estudios pero con nosotros no, porque no tienen la certificaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-S.L..jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-601\" title=\"Soundub Formaci\u00f3n, S.L.\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-S.L.-300x225.jpg\" alt=\"Soundub Formaci\u00f3n, S.L.\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-S.L.-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-S.L.-400x300.jpg 400w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-S.L..jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: En relaci\u00f3n a la confidencialidad hay muchos clientes que no siempre doblan sus productos en un estudio en concreto. En Soundub no se permiten oyentes, pero en otros estudios s\u00ed. Es decir: \u00bfNo es un poco contradictorio que el tema de la confidencialidad no se vea \u201cen peligro\u201d en los productos en los que no asisten oyentes mientras que hay estudios en los que s\u00ed los permiten?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Creo que depende mucho del producto que se est\u00e9 doblando. Si est\u00e1s doblando el estreno del a\u00f1o, donde quieren que todo sea el secretismo m\u00e1s absoluto normalmente se hace en Soundub y se respeta que en esa sala s\u00f3lo entre gente que trabaje en el proyecto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong> Tenemos muy claro que el producto es del cliente, no del director, actor o ajustador y \u00e9l sabe c\u00f3mo lo quiere lanzar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: \u00bfC\u00f3mo se est\u00e1 estructurado el aprendizaje de doblaje en Soundub? \u00bfC\u00f3mo se desarrolla una clase habitual de doblaje?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: <\/strong>Lo tenemos estructurado en preliminar, primero, segundo y tercero que es cuando ya se grad\u00faan. <strong>Las clases duran tres horas y se dividen en dos partes: La primera hora y media se dedica a trabalenguas, interpretaci\u00f3n, lectura anticipada\u2026 Para aprender la interpretaci\u00f3n de textos. Y la siguiente hora y media la dedicamos a doblaje de takes. <\/strong>La lectura anticipada es muy importante en el doblaje de imagen y mucho m\u00e1s importante en el doblaje de videojuegos. Porque te enfrentas a un archivo de audio sin haber ensayado, sin leerlo antes, sin saber qu\u00e9 pasa&#8230; Normalmente se ensaya una vez o incluso ninguna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como yo digo <strong>los actores de doblaje somos como salamandras: Con un ojo est\u00e1s leyendo lo que pone y con el otro ya sabes lo que est\u00e1 pasando despu\u00e9s. Divides el cerebro en dos, con uno leo y con el otro me voy informando.<\/strong> Y encima tiene que fluir, sonar bonito y que parezca que lo has estado ensayando toda la noche cuando te acaban de poner el papel delante.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CG6VQKeb6xo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: \u00bfSe divide la ense\u00f1anza por soportes? Es decir, doblaje para pel\u00edculas, series o videojuegos?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: <\/strong>En Soundub Formaci\u00f3n hay cursos espec\u00edficos de videojuegos que est\u00e1n separados de lo que es el curso de doblaje. <strong>Los videojuegos tienen una din\u00e1mica diferente. Es un texto que no va dividido por takes, sino por archivos<\/strong>. Puede haber varios tipos de archivos:<strong><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Voice over: <\/strong>El personaje que est\u00e1 hablando en el videojuego sale en off y tienes el tiempo suficiente para decir el texto, no est\u00e1s encorsetado por ning\u00fan tiempo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Sound Sync: <\/strong>Tienes que encajar el texto en una onda de un tiempo determinado (<em>time-constraint<\/em>) sin que importen las pausas intermedias.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Lip Sync: <\/strong>Tiene bien imagen real del juego, que desafortunadamente no siempre llega. O bien una onda dibujada\u00a0(raspa), \u00a0que sabes que es la boca del mu\u00f1eco. En ambos casos tienes que doblarlo como si estuvieras viendo la boca ya que el director lo ha ajustado en su casa para que las labiales y las pausas encajen en su sitio.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por esto los videojuegos tienen una din\u00e1mica especial y damos este tipo de cursos. Para que el alumno sepa c\u00f3mo interpretar un tutorial sin que sea aburrido, c\u00f3mo llevar un buen ritmo haciendo una lectura preventiva manejando la terminolog\u00eda y as\u00ed si el alumno tiene un bien entrenamiento en la lectura de este tipo de texto adquiere esa capacidad de leer p\u00e1ginas enteras sin parar y sin equivocarte. A finales de segundo o tercero se introduce el doblaje de videojuegos en las clases normales de doblaje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n solemos cambiar las series que doblamos cada mes. <strong>Siempre se mira que haya personajes adecuados a la capacidad de los alumnos que tenemos<\/strong>: A la forma de hablar, a la juventud, a la madurez&#8230;<\/p>\n<p><strong style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:<\/strong><strong style=\"text-align: justify;\">Una vez el alumno termina el cur<\/strong><strong style=\"text-align: justify;\">so \u00bfQu\u00e9 debe hacer para entrar en la profesi\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: <\/strong>Algunos como hemos contado antes ya empiezan a hacer sus pinitos en otros estudios. En Soundub se les exige la certificaci\u00f3n para poder trabajar all\u00ed. Cuando est\u00e1n certificados se les pasa un correo electr\u00f3nico a todos los directores de la casa informando de quienes se han certificado en la escuela. Les mandan una muestra de voz y les dan permiso para hacerles las pruebas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Antes era m\u00e1s f\u00e1cil pedirle una prueba a un director para que te la hiciera en cualquier momento, ahora por las medidas de seguridad que hemos contado no es tan f\u00e1cil.<\/strong> Tienes que pedir arriba autorizaci\u00f3n para que te hagan una prueba. No es que Soundub est\u00e9 cerrando puertas, es que no se le hace prueba a todo el mundo. A los alumnos de la escuela por supuesto que s\u00ed y a la primera oportunidad que se tiene se les da una opci\u00f3n a que lo demuestren en el atril y a que se demuestren a ellos mismos que han aprendido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/DSC_0060.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-586 alignright\" title=\"Doblaje\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/DSC_0060-300x195.gif\" alt=\"Doblaje\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/DSC_0060-300x195.gif 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/DSC_0060.gif 307w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>H<\/span>:<\/strong> <strong>O sea, un alumno que haya aprendido fuera de Soundub Formaci\u00f3n: \u00bfNo puede acceder a hacer una prueba en Soundub?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> S\u00ed, claro que puede. <strong>S\u00ed es verdad que no es como antes que un alumno de cualquier escuela iba a Soundub y pod\u00eda pedir una prueba y en el momento se la hac\u00edan pero no es tan inmediato y tan f\u00e1cil<\/strong>. Tiene que ir a producci\u00f3n de Soundub y decir que ha estudiado en la escuela que sea y que quiere hacer una prueba con gente de la casa y en producci\u00f3n te buscan la oportunidad para que te la hagan. No depende s\u00f3lo del director, depende de que en producci\u00f3n te den la autorizaci\u00f3n para hacerla. Se hacen pruebas a todo aquel que demuestra que ha estudiado en alg\u00fan lado, que tiene un nivel o que se dedica a esto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F<\/span>.:<\/strong> <strong>Para el tema de pruebas lo que se pide siempre es que el profesional sea presentado por los centros de formaci\u00f3n.<\/strong> Esto viene siendo as\u00ed desde antes de que form\u00e1ramos nuestro centro de formaci\u00f3n. Si no se regula de esta forma estar\u00edamos haciendo pruebas todos los d\u00edas. Hemos recibido correos diciendo que ha hecho un cursito a distancia de dos meses y que tiene una voz estupenda. Pedimos un poco de seriedad y de respeto por los profesionales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:<\/strong> <strong>Dentro del mundo del doblaje se cree que la cantidad de voces que hay ahora mismo es: \u00bfAdecuada?, \u00bfDemasiada?, \u00bfPoca?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:\u00a0<\/strong>Es una pregunta buena y compleja\u2026 En Madrid siempre ha habido muchas voces que abarcaban todo el abanico de tipos que se necesitan en una pel\u00edcula. Muchas y buenas, tanto femeninas como masculinas. <strong>Si me est\u00e1s preguntando que si sobran yo te dir\u00eda que nunca sobran porque una voz nueva siempre hace falta. Sobretodo en jovencitos, en ni\u00f1os, en alg\u00fan tipo raro, alguna vez que los clientes quieren una voz nueva\u2026<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A veces los clientes nos dicen que algunos est\u00e1n muy o\u00eddos o que ya trabaja en muchas series de su compa\u00f1\u00eda.<strong> Creo es el adecuado lo que pasa que ahora mismo no todo el mundo trabaja todo lo que quisiera<\/strong>. Porque la crisis ha llegado a todas partes no hay el mismo volumen de trabajo que hab\u00eda antes.<strong> El hecho de que en los estudios haya contratados frena el que antes te movieras de estudio en estudio haciendo varias convocatorias peque\u00f1itas con las que echabas el d\u00eda&#8230; Yo no creo que sobren voces s\u00f3lo creo que hay que repartir un poco el trabajo y que deber\u00eda haber para todos.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F<\/span>.: <\/strong>Depende tambi\u00e9n de la cuerda, por ejemplo los ni\u00f1os son necesarios. <strong><em>Disney<\/em> siempre nos pide que los ni\u00f1os los doblen ni\u00f1os<\/strong> y no con mujeres que nos saldr\u00eda mucho m\u00e1s r\u00e1pido. Tenemos los problemas de que los ni\u00f1os no pueden a ciertas horas, cierto n\u00famero de horas al d\u00eda. Aqu\u00ed tambi\u00e9n damos formaci\u00f3n para ni\u00f1os haci\u00e9ndolo como un juego, vienen a divertirse y acabas viendo ni\u00f1os que pueden hacer ese trabajo y lo pueden hacer muy bien. E\u00a0Indudablemente de la cuerda de chicas hay muchas y muy buenas.<\/p>\n<div style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24px;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-591\" style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24px;\" title=\"Ni\u00f1os doblaje\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/dsc01980-1024x768-300x225.jpg\" alt=\"Ni\u00f1os doblaje\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/dsc01980-1024x768-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/dsc01980-1024x768-400x300.jpg 400w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/dsc01980-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Puestos a sobrar sobran m\u00e1s mujeres que hombres porque hay m\u00e1s mujeres buenas en todas las cuerdas y siempre hay menos personajes femeninos en las producciones cinematogr\u00e1ficas si nos fijamos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong>\u00a0<strong>Tambi\u00e9n se dice que es un mundo cerrado y que los directores siempre llaman a los mismos. Lo que sucede es que acaban llamando muchas veces a quienes saben que les van a resolver los takes bien en sala<\/strong>. El estudio presiona y se quiere que se hagan r\u00e1pido y bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: En algunos foros o redes sociales la audiencia afirma que muchas de las series norteamericanas que nos llegan dobladas suenan igual refiri\u00e9ndose a la repetici\u00f3n de voces en los repartos de las mismas. \u00bfQu\u00e9 opini\u00f3n os merece esta afirmaci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: <\/strong>A veces coincide que est\u00e1s haciendo una serie nueva con un protagonista \u00abx\u00bb y en otra cadena a la misma hora est\u00e1n poniendo otra serie de hace muchos a\u00f1os y por casualidades de la vida es el mismo doblador. Y ves que dicen: \u201cEs que \u00e9ste est\u00e1 en todo\u201d. Y hay veces que la voz ni siquiera se parece.\u00a0<strong>A veces s\u00ed suenan los mismos pero muchas veces no distingues que es el de otra serie que est\u00e1n emitiendo porque si los actores son muy buenos se pegan bastante a su personaje y no los reconoces. \u00a1No los reconozco ni yo que estoy harta de trabajar con todos!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong> Tambi\u00e9n puede ser que para alguien de fuera no sea el mismo actor pero le suene parecido. <strong>Hemos visto vuestro art\u00edculo sobre <a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/2013\/04\/existe-realmente-una-repeticion-manifiesta-de-actores-en-el-doblaje-de-videojuegos\/\">la repetici\u00f3n de actores de doblaje en videojuegos<\/a> \u00a0Y como vemos no se repet\u00edan tanto.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong>\u00a0A veces nos dicen: \u201cHabl\u00e1is como en doblaje\u201d. No es que hablemos como en doblaje. Sabemos hablar bien, a tono y proyectado que es lo que se nos ense\u00f1a a hacer porque ya lo hemos interiorizado en nuestra vida y se nos entiende aunque sea para pedir el pan. <strong>No es que seamos los mismos pero s\u00ed hay una unidad de estilo que hace que nos lleguemos a parecer.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: Cada vez hay m\u00e1s gente que se anima a hacer doblajes amateur, o los denominados <em>fandubs<\/em>. En algunos se puede ver que hay gente <strong>realmente\u00a0<\/strong>destacable. \u00bfSe conocen estas pr\u00e1cticas en la profesi\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: No. Si lo que me preguntas es si un director de doblaje se pondr\u00eda a buscar en <em>Youtube<\/em> a ver si escucha a personas que hagan <em>fandub<\/em> para llamarlos a trabajar en el estudio, te digo que no<\/strong>. Hay un poco m\u00e1s de posibilidad si viene y te trae una demo y tampoco tendr\u00edamos tiempo para escuchar a todo el mundo que te trae una demo. Porque las hay infinitas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por eso creo que las escuelas de formaci\u00f3n son una gran criba. El que es realmente bueno con que est\u00e9 tres meses de formaci\u00f3n le van a decir: \u201cTira para adelante, que t\u00fa est\u00e1s preparado, tienes unas cualidades excepcionales\u00bb. Entonces eso te abre la puerta para que te escuchen los profesionales, tengas la opci\u00f3n de hacer pruebas en sitios serios y se te oiga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F.<\/span>:<\/strong> <strong>A lo mejor los <em>fandub<\/em> pueden llevar a algo peligroso y es que a alg\u00fan cliente piense que el producto se puede hacer as\u00ed, con un equipo casero.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Adem\u00e1s la localizaci\u00f3n es muy compleja. Hay muchos archivos y muchos pasos de postproducci\u00f3n a parte del doblaje bien hecho.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U21Z1It6K-s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: Existe una petici\u00f3n en change.org para recoger firmas para el doblaje de la quinta entrega de Metal Gear Solid. Con motivo de la negativa de Konami a doblar esta quinta entrega se public\u00f3 un <em>fandub<\/em>\u00a0de la cuarta entrega con la participaci\u00f3n de una de las actrices de la primera entrega de la saga, que fue la \u00fanica que se dobl\u00f3. \u00bfC\u00f3mo veis estas iniciativas de los espectadores y de los mismos actores de doblaje que se suman a apoyar estas iniciativas?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: Creo que es \u00fatil, justo y necesario.<\/strong> Porque el consumidor final del videojuego es el que compra el videojuego y lo paga. <strong>\u00bfPor qu\u00e9 tiene que comprar alguien una entrega en V.O. porque el cliente ha decidido que no lo dobla m\u00e1s? <\/strong>No me extra\u00f1a que la gente monte en c\u00f3lera cuando llega a su casa cuando ha jugado a otras entregas y diga. \u201c\u00a1Pero si no est\u00e1 en espa\u00f1ol!\u201d.<strong> Yo como consumidor devolver\u00eda el producto.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:<\/strong> <strong>Hay algunos profesionales, como dec\u00edamos en la anterior entrevista con Eduardo Gutierrez, que se quejan de nuevas incorporaciones en doblaje. A lo cual Eduardo contest\u00f3 que se deb\u00eda sobretodo a miedo e inseguridad. \u00bfEs realmente este hecho un impedimento para que entren nuevas voces en la profesi\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Yo creo que cuando un director se sienta en la mesa su criterio final es la calidad del producto art\u00edstico. Si el director sabe que hay alguien jovencito que es nuevo y lo hace estupendamente y hay un cliente que busca voces nuevas la va a poner. Cuanta m\u00e1s gente conozca el director m\u00e1s posibilidades tiene de hacer productos diferentes con una calidad buena.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: Entonces, \u00bfHay m\u00e1s miedo e inseguridad entre los actores y no entre los directores?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: <\/strong>S\u00ed, sobretodo en los actores del tramo medio de la profesi\u00f3n. De los que hacen de 10 a 35 takes. Evidentemente actores como <strong>Claudio Serrano<\/strong>, <strong>Mar Bordallo<\/strong>, <strong>Rafael Romero<\/strong> o <strong>Iv\u00e1n Muelas<\/strong> no tiene ese miedo. <strong>Cuando Iv\u00e1n empez\u00f3 era muy jovencito, ten\u00eda una voz muy desconocida y empez\u00f3 a hacer el protagonista de <em>El pr\u00edncipe de Bel-Air<\/em> y en su momento no era nadie.<\/strong> Tienes que mejorar t\u00fa si crees que te est\u00e1s quedando atr\u00e1s pero los que vienen tienen todo el derecho a venir.<\/p>\n<p>http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Rh8XS4K9ktc<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">S.F<\/span>:<\/strong> Aqu\u00ed tambi\u00e9n se est\u00e1n dando cursos para profesionales con Luc\u00eda esteban, la directora del centro. Somos muy estrictos en que sean profesionales, que hayan trabajados los \u00faltimos dos o tres a\u00f1os con tres directores diferentes y les metemos mucha ca\u00f1a para quitar cualquier defecto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>H:<\/strong> <strong>Recientemente se ha publicado un art\u00edculo en el diario <em>El Correo <\/em>sobre doblaje<em>.\u00a0<\/em>\u00a0En \u00e9l la actriz de doblaje Chus Gil afirma que no hay m\u00e1s de 30 actores de doblaje en Madrid que cobren m\u00e1s de 1000 euros al mes. Sin embargo por las redes sociales han llegado comentarios de profesionales afirmando que estos datos no se corresponden del todo con la realidad. Desde vuestra opini\u00f3n \u00bfSon reales estas cifras?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>: Yo creo que es un poco exagerado porque los sueldos de los propios contratados son m\u00e1s altos. A no ser que no est\u00e9 contando con los contratados y est\u00e9 hablando de hacer convocatorias puras y duras. <\/strong>A lo mejor cuesta llegar a 1000 euros al mes sobretodo si eres una chica, en eso s\u00ed lleva raz\u00f3n. Pero 30 me parecen poqu\u00edsimos. Ya no se ganaba lo que se ganaba hace 15 o 20 a\u00f1os, eso es verdad. Porque las cosas han ido hacia abajo, pero en todo. Y siendo mujer es normal que a muchas chicas les cueste dado el ritmo de trabajo que se lleva ahora mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: \u00bfSe podr\u00eda dar una cifra aproximada del sueldo de un actor de doblaje?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Eso es completamente aleatorio. Todo el mundo cobra la misma base pero depende de la cantidad de ellos que hagas. Hay meses maravillosos en los que te puedes levantar 2000-4000\u20ac. Y hay meses que no llegas a los 800\u20ac porque no tienes ninguna seguridad de en lo que vas a trabajar a la siguiente semana.<strong> En esta profesi\u00f3n se dice: \u201cO me muero de sue\u00f1o o me muero de hambre\u201d.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>: Centr\u00e1ndonos m\u00e1s en ti Mayte: Cu\u00e9ntanos<\/strong> <strong>c\u00f3mo empezaste en la profesi\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/GamesCharacters.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-594\" title=\"GamesCharacters\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/GamesCharacters-300x187.jpg\" alt=\"GamesCharacters\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/GamesCharacters-300x187.jpg 300w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/GamesCharacters-480x300.jpg 480w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/GamesCharacters.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>M<\/span>: <\/strong>Yo estudi\u00e9 teatro que es lo que siempre hab\u00eda querido pero mi padre me hizo estudiar ingenier\u00eda de caminos puertos y canales. Y me dediqu\u00e9 al teatro profesional en Costa Rica, yo antes viv\u00eda all\u00ed. <strong>Cuando vine a Espa\u00f1a me dijeron que del teatro no iba a vivir, que hiciera doblaje. Y pregunt\u00e9 \u00bfDoblaje?, \u00bfEso qu\u00e9 es? Porque all\u00ed no se doblaba nada, todo era subtitulado.<\/strong> Entonces estudi\u00e9 doblaje en una escuela, estuve contratada en un estudio 5 a\u00f1os acabando de aprender todo lo que me hac\u00eda falta, empec\u00e9 a dirigir en 1991 y ya no he parado. En 1999 me met\u00ed en el mundo de los videojuegos y empec\u00e9 a dirigirlos y tampoco he parado. Y creo que soy la persona de Madrid (y casi de Espa\u00f1a ya que casi todos los videojuegos se doblan en Madrid) que m\u00e1s videojuegos ha dirigido. He dirigido 150 videojuegos que lleve contados.<strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:\u00a0Has dirigido videojuegos muy importantes con un gran n\u00famero de ventas y alabados por su doblaje como Alan Wake, God of war III o la primera entrega de Uncharted. \u00bfC\u00f3mo te planteas el reparto una vez se asigna tu direcci\u00f3n para un videojuego?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Busco siempre al actor\/actriz cuya voz se asemeje al original y cuyas caracter\u00edsticas de interpretaci\u00f3n den el tipo que busco. Hay factores que complican un personaje, acentos extranjeros, cambios de registro de voz, canciones, etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:<\/strong> <strong>Hemos comprobado que al igual que sucede en las pel\u00edculas o series tambi\u00e9n hay cambios de direcci\u00f3n de una entrega a otra en videojuegos. \u00bfPor qu\u00e9 estos cambios de direcci\u00f3n de una entrega de la misma saga a otra? \u00bf Tienen que ver con alg\u00fan tipo de\u00a0contradicci\u00f3n\u00a0con el cliente?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> No deber\u00eda existir el cambio,\u00a0 un director conoce el producto de una temporada anterior y sabe nombres, pronunciaciones, matices que es un error que se alteren&#8230; Son normalmente por ahorro en presupuestos del estudio.<strong> En algunos estudios ahora prescinden\u00a0 del director art\u00edstico\u00a0 y posiblemente el cliente final no lo sepa. Y\u00a0 es una lastima porque los jugadores luego se me quejan de que falta fuerza en la interpretaci\u00f3n o de que no les gustan determinados repartos.<\/strong> Pero no depende de mi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:\u00bfJuegas a videojuegos? \u00bfCompruebas o analizas c\u00f3mo ha quedado el trabajo final?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:\u00a0<\/strong>No tengo mucho tiempo para jugar. Las adaptaciones de di\u00e1logos me llevan mucho tiempo. Sobre todo los archivos en lip sync y las series de televisi\u00f3n. Aunque algunos videojuegos si me atrapan y me gusta ver como queda el resultado final.\u00a0 Y parar ello pido ayuda a mi sobrino (\u00e9l es un hacha, desde peque\u00f1o) cuando soy incapaz de pasar al siguiente mundo. S\u00ed suelo visionar la postproduccion en el estudio y comprobar como han quedado los m\u00e1s importantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:\u00bfC\u00f3mo crees que evolucionar\u00e1 el doblaje de videojuegos?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:\u00a0<\/strong>Es un mercado en alza. Cada vez los videojuegos son mas complejos y elaborados. Algunos son mas dif\u00edciles de doblar que una pel\u00edcula. Por la interacci\u00f3n del jugador hay muchas alternativas a tener en cuenta. Y el actor cuando no dispone de las cinem\u00e1ticas dobla solo con los archivos de sonido, por eso que dirigirlo muy bien. En Madrid tenemos actores con gran experiencia en este tipo de doblaje. Es una especialidad que hay que aprender y dominar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:\u00bfNos puedes contar alguna an\u00e9cdota divertida que te haya ocurrido en alg\u00fan doblaje?<a href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Jak_y_Daxter_-_El_legado_de_los_precursores.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-576\" title=\"Jax and Daxter\" src=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Jak_y_Daxter_-_El_legado_de_los_precursores-215x300.jpg\" alt=\"Jax and Daxter\" width=\"215\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Jak_y_Daxter_-_El_legado_de_los_precursores-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Jak_y_Daxter_-_El_legado_de_los_precursores-736x1024.jpg 736w, https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Jak_y_Daxter_-_El_legado_de_los_precursores.jpg 764w\" sizes=\"auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:\u00a0<\/strong>Recuerdo en <strong><em>Jack and Daxter<\/em><\/strong> repartir al protagonista solo por el sonido original.\u00a0 Y descubrir despu\u00e9s que lo que parec\u00eda ser un bichito peludo era un adolescente con muchos cambios de edad.\u00a0 Menos mal que la actriz es tan d\u00factil que sac\u00f3 adelante toda la evoluci\u00f3n. O sufrir con alg\u00fan <em><strong>Star talent<\/strong><\/em> que era incapaz de hacer los gestos de luchas y gritos de su personaje \u00a0y tener que usar un actor de doblaje para que se los hiciera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">H<\/span>:<\/strong> <strong>\u00bfQu\u00e9 es lo mejor que te ha pasado estando dentro de la profesi\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">M<\/span>:<\/strong> Me he re\u00eddo mucho. Son mas de 20 a\u00f1os dirigiendo videojuegos y casi 30 doblaje. He conocido a gente muy divertida: Famosos actores de imagen, humoristas, algunos muy humildes por no dominar este sector. Hemos estado muchas horas a veces creando un juego y se han ido haciendo amigos m\u00edos. <strong>Lo mejor es vivir de esto desde hace tanto tiempo y desarrollar cada d\u00eda un trabajo que me encanta.<\/strong> Tambi\u00e9n me gusta mucho la ense\u00f1anza y ver la cara de un alumno cuando graba su primer take o su primer archivo en su primera convocatoria, es muy gratificante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muchas gracias Soundub Formaci\u00f3n y Mayte por vuestra atenci\u00f3n y por explicarnos un poco m\u00e1s el funcionamiento este complejo mundo doblaje. No os olvid\u00e9is de comentar vuestras impresiones bien en el\u00a0art\u00edculo\u00a0o en nuestro Twitter: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DoblajeVJuegos\">@DoblajeVJuegos<\/a>. Tambi\u00e9n pod\u00e9is aportar sugerencias en\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/HenarHAsensio\">@HenarHAsensio<\/a> para que sigamos ofreci\u00e9ndoos entrevistas interesantes. \u00a1Hasta la pr\u00f3xima!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta vez os traemos una entrevista centrada en el \u00e1mbito de la formaci\u00f3n de actores y actrices de doblaje de la mano [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[6,12,157,126,158,160,156,159,16],"class_list":["post-570","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-entrevistas","tag-actores","tag-doblaje","tag-fromacion","tag-henar","tag-mayte","tag-oyentes","tag-soundub","tag-torres","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Entrevista con Soundub Formaci\u00f3n y la directora y actriz de doblaje Mayte Torres - Blog Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/entrevista-con-soundub-formacion-y-la-directora-y-actriz-de-doblaje-mayte-torres\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Entrevista con Soundub Formaci\u00f3n y la directora y actriz de doblaje Mayte Torres - Blog Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Esta vez os traemos una entrevista centrada en el \u00e1mbito de la formaci\u00f3n de actores y actrices de doblaje de la mano [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/entrevista-con-soundub-formacion-y-la-directora-y-actriz-de-doblaje-mayte-torres\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Blog Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-06-01T10:17:20+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-06-01T12:30:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/blog\/wp-content\/uploads\/Soundub-Formaci\u00f3n-300x300.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Henar H. 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