La integración de la tecnología blockchain en los videojuegos está ocurriendo de forma cada vez más sutil, reflejando una estrategia adoptada por varios estudios que buscan evitar la resistencia de los jugadores y desarrolladores hacia las innovaciones relacionadas con Web3 y los NFTs. En un momento en el que los jugadores muestran escepticismo ante nuevas tecnologías que modifican la manera de interactuar con los juegos, los estudios han optado por una postura más discreta.
Ellos están implementando blockchain sin promocionar abiertamente estas soluciones. Este movimiento se ha reflejado en eventos como la conferencia Madeira Blockchain 2023, donde numerosas startups presentaron las novedades relacionadas con la blockchain y debatieron sobre las dificultades que enfrentan. En la mesa redonda dedicada a los videojuegos, uno de los temas recurrentes fue el prejuicio de los jugadores hacia el uso de la blockchain.
El CEO del estudio Redcatpig, Marco Bettencourt, señaló que uno de los desafíos más complejos es comunicar de manera clara los beneficios de la tecnología para la experiencia de los jugadores, sin que parezca simplemente una ‘palabra de moda’ vacía. Redcatpig es un ejemplo emblemático de cómo las empresas del sector de videojuegos están intentando superar las barreras de aceptación de la tecnología blockchain.
Su primer juego basado en blockchain, HoverShock, ofrece una mecánica interesante propia de los juegos NFT: los jugadores podrán adquirir skins y drones basados en NFTs, que podrán venderse o intercambiarse dentro del marketplace del juego. La diferencia clave aquí es que los jugadores serán realmente dueños de estos ítems, algo que anteriormente era imposible con las tecnologías tradicionales en los videojuegos.
No obstante, la empresa ha decidido evitar términos técnicos como NFT y blockchain en su marketing, apostando por comunicar el valor agregado, como la libertad para comprar y vender ítems sin necesidad de intermediarios. Esta táctica de evitar menciones directas a blockchain también ha sido adoptada por VEU, una empresa especializada en soluciones basadas en IA y blockchain para mundos virtuales.
Con sede en Los Ángeles, VEU enfrentó una fuerte resistencia por parte de la comunidad cuando intentó introducir soluciones blockchain. Según Nuno Rivotti, jefe de producto de la empresa, los jugadores no necesitan conocer la tecnología para utilizarla. Afirmó que, al igual que con otras innovaciones tecnológicas, la aceptación llegará cuando su uso se convierta en algo natural, sin que necesariamente sea debatido en términos técnicos.
En Europa, la evolución del blockchain en los videojuegos también cuenta con el respaldo del gobierno. Proyectos como eGames Lab, un consorcio que reúne a 22 entidades públicas y privadas para promover el desarrollo de la industria de videojuegos en Portugal, son un buen ejemplo de este apoyo. El eGames Lab forma parte del Plan de Recuperación y Resiliencia (PRR) de Portugal y tiene como uno de sus principales objetivos la formación y el desarrollo de soluciones que integren blockchain.
Pedro Dominguinhos, presidente de la Comisión Nacional de Seguimiento del PRR, destacó que la blockchain es una de las áreas más innovadoras incorporadas a las líneas de producto de videojuegos, lo cual refleja la intención de Portugal de posicionarse como líder en tecnología e innovación. En términos de mercado, un estudio reciente de DappRadar señala que, solo en 2023, España experimentó un crecimiento del 25 % en el número de proyectos de videojuegos que utilizan blockchain.
Este incremento está alineado con el aumento de la aceptación de los juegos basados en blockchain en la Unión Europea, donde la legislación favorable y el apoyo gubernamental han sido esenciales para su implementación. En 2023, se estima que el mercado de videojuegos blockchain en España movió cerca de 50 millones de euros, lo cual supone un gran aumento respecto a los años anteriores.
Otro aspecto que favorece la adopción del blockchain en los videojuegos es la economía que gira en torno a los activos digitales. Estos juegos son cada vez más populares en España, con plataformas como Axie Infinity liderando el mercado y siendo utilizadas tanto para el ocio como para la inversión. La capacidad de los jugadores de tener control y propiedad total de sus activos digitales se ha convertido en el principal atractivo de estos juegos.
Este factor ha impulsado un gran aumento en la incorporación de nuevos jugadores que buscan mayor autonomía y posibles beneficios a través del mercado secundario. Aunque la integración de la tecnología blockchain en los videojuegos sigue enfrentándose a críticas y resistencia, es evidente que el sector está avanzando hacia una mayor aceptación, impulsado por iniciativas que priorizan los beneficios para los jugadores en lugar de limitarse a seguir tendencias de moda.
El futuro del blockchain en los videojuegos tiene todas las posibilidades de ser exitoso, especialmente si los estudios continúan enfocándose en agregar valor a la experiencia del jugador, permitiendo la propiedad y el intercambio de ítems digitales, sin necesariamente exponer las complejidades de la tecnología blockchain.
Según un estudio de Stratis y Opinium, el 58% de los desarrolladores de videojuegos ya utilizan blockchain, y el 57% tiene interés en integrar esta tecnología en el segmento GameFi, que incentiva económicamente a los jugadores. La transición hacia un uso más natural de la tecnología podría ser la clave para que blockchain deje de ser visto como una tendencia pasajera y pase a convertirse en una herramienta plenamente integrada en el día a día de los jugadores.